‘هاله بی نهایت’ به نظر نمی آید مانند یک کنسول فروشنده. اما آن را احساس می کند مانند یک بازی هیجان انگیز ‘هاله’ بازی.

بلافاصله وجود دارد یک سیل از الگوهای رفتاری سرگرم کننده از نگاه و چگونه آن را به نظر می رسد شبیه به Mega Bloks اسباب بازی. که قابل درک است. آن را یک نسل جدید برای کنسول ها و این نبود فن آوری نمایش گذاشتن در همان راه دیگر بازی ها در گذشته بوده است. برای مثال پلی استیشن 3 راه اندازی شد و با فراموش نشدنی تریلر از “Killzone 2” که هنوز هم به نظر می رسد فوق العاده با استانداردهای امروز. انتظارات مضاعف برای “هاله بی نهایت است.” این “هاله” بازی. این بازی که پیشگام اول شخص اکشن برای کنترل و کنسول و دو بعدی دنباله بودند گرافیکی ویترین برای دیر-Gen اصلی ایکس باکس و همچنین ایکس باکس 360. با توجه به این که شجره نامه, “هاله بی نهایت” ممکن است موفق به تحت تاثیر قرار دادن در به همان شیوه به عنوان آن را در گذشته است.

وجود دارد چند چیز را به یاد داشته باشید در مورد اصلی “هاله” بازی ها:

  • این سری است که به ندرت در خط مقدم بازی گرافیک. حتی “Halo 3,” اغلب در نظر گرفته می شود بهترین در این سری موفق به تحت تاثیر قرار دادن بر روی گرافیک آن “کنسول بتا” چند نفره در سال 2007. “هاله نور” بود که به ندرت مورد به نظر می رسد و همیشه در مورد چگونه به خوبی آن را احساس می کند.
  • هوش مصنوعی در سال 2001 بازی پیشرفته حتی در مقایسه با اکشن مدرن. دشمن هوش مصنوعی در دو “هاله” بازی معروف و بحث برانگیز بهینه سازی پایین برای تنظیم عالی گرافیکی وفاداری. Bungie می را مدرن روز “سرنوشت” سری در حالی که نیمه باز طراحی شده است dumber هوش مصنوعی دشمنان از اول “هاله” بازی.
  • این بازی واقعا خنده دار و مسخره. Grunts و خود را دست پاچه واکنش به بازیکن دلاوری همیشه دو برابر به عنوان کمدی امداد. اولین بازی ایران و پایان دادن به ما جدید cutscene از سختی گروهبان و نخبگان در آغوش گرفتن آن است.
  • “هاله” شد پرچمدار از طراحی بازی های ویدئویی مبتنی بر متمایز هنر و صوتی طراحی شده است. هیچ دو سلاح و یا دشمنان نگاه یا صدا همان است که سبب بازیکن را به ضربه محکم و ناگهانی تصمیم گیری.
  • بازی سه گانه داستان همیشه یک بازی بسیار سرگرم کننده و ملودرام PG-13 کارتون صبح روز شنبه با کمی ابهام که مردمان خوب و بد هستند. Master Chief هرگز قانع کننده شخصیت او فقط یک مرد ارتش که همیشه آماده با یک بوش.

“Halo: Reach” آخرین ساخته شده توسط خالق سری Bungie شروع به تغییر جهت بیشتر شن و رئالیسم در گرافیک و داستان سرایی و 343 تکیه به آن در چهارم و پنجم قسمت در سری. مایکروسافت همچنین شروع به کسب و کار بالقوه در “هاله” با نام تجاری و گسترش فرهنگ با رمان و کتاب های کمیک و یک تعداد انگشت شماری از spinoff بازی.

با وجود این تلاش آن را عادلانه می گویند که این سری هرگز کاملا رسیده ارتفاعات از موفقیت به دست آمده توسط “Halo 3” که به نوبه خود نیز بازگشت به اول بازی را به زیبایی. این هیچ جای تعجب است که 343 Industries در حال حاضر معدن در گذشته موفقیت الهام بخش است. کسانی که بازی آغاز شده است که تمام شوق در وهله اول. “افسانه از موبایل و کامپیوتر: نفس از وحشی” اتخاذ تاکتیک بازگشت به ریشه اول “موبایل و کامپیوتر” بازی و سوار آن را به وحشی موفقیت است.

“این صحبت های روحانی راه اندازی مجدد مفهوم که در آن ما می خواستیم آموخته از “Halo 4″ و ” 5 “و نگاه سراسر تاریخ” گفت: “هاله بی نهایت” مدیر خلاق کریس لی در مصاحبه با خبرنگاران پنج شنبه شب. “ما می خواستیم به آغوش نمادین ترین عناصر و آوردن آن به جلو است. … زبان بصری harks به آن نمادین به نظر می رسد ما تا به حال در هاله.’ کارشناسی ارشد طراحی واقعا یک مثال عالی از گذشته است.”

لی گفت: لحن و سبک هنری است که به منظور بیرون کشیدن “یک جهان که پر از امید و شگفتی و رمز و راز.” یعنی چیزی که روشن تر از این پیچیده تر اما خاموش پالت رنگ از سه بازی گذشته.

است که می گویند این تظاهرات در زد بکر فرم. عناصر پس زمینه هنوز ظهور به دید بصری یادگاری از باز جهان بازی است که بسیاری امیدوار به ترک در گذشته است. سایه نیز می تواند به نظر می رسد تخت و برخی از عناصر در داخل خانه نیست حتی سایه. و مطمئن شوید که گرافیک به خصوص موفق به تحت تاثیر قرار دادن در مقایسه با زمانی که در برابر پلی استیشن 4 “آخرین از ما, قسمت دوم.” و یا حتی در برابر کار بافت از “هاله” عناوین.

“هاله بی نهایت” وعده داده می شود یک جهان باز مباهات نقشه در اندازه بزرگتر از مبارزات دو بازی گذشته. لی گفت: این تیم می خواهد در نهایت به دیدار وعده ساخته شده در سطح دوم از اولین “هاله” بازی زمانی که Master Chief پا به این مرموز حلقه شکل ساختار و حال به کاوش. جنگ بودند پویا و اتشی اما کاوش محدود بود. “هاله بی نهایت” امید به تغییر است.

به زیادی باز جهان بازی در حال اجرا در وعده 60 فریم در ثانیه است که یک شاهکار است. بله “Red Dead Redemption 2” از سال 2018 به نظر می رسد بلافاصله موثر تر از “هاله بی نهایت است.” اما آرتور مورگان نیست پرتاب خود را در سراسر نقشه را با یک هوک به عنوان ده ها تن از فردی هوش مصنوعی-سوخت دشمنان را ضربه محکم و ناگهانی تصمیم گیری برای واکنش به حمله و نه آن که رنگین کمان رنگی اثرات ذرات و انواع فیزیک ضرب وشتم اتفاق می افتد در همان زمان.

Paul Crocker, دانشیار مدیر خلاق در “بی نهایت” مشخص نیست که آیا هوش مصنوعی قرار بود به بهینه سازی بازگشت اما وعده آن را به ما یادآوری از جنگ از پیر و دشمنان خواهد بود قادر به حرکت و واکنش نشان می دهند بسیار شبیه به یک بازیکن واقعی خواهد بود. در حالی که هاله ringworld است که وعده داده شده به “کاوش” از توسعه دهندگان نیست آماده به می گویند که آیا نقشه کل خواهد بود مداوم با هیچ زمان بارگذاری. چشم انداز کاوش ringworld برای تلفن های موبایل هیجان انگیز به عنوان به خوبی به عنوان امکان متنوع آب و هوای.

همچنین شایان ذکر است که این دو از زمان پادشاهان تیراندازی فضایی “Fortnite” و “سرپرستی” آیا اساسا 3-D انیمیشن کارتون به عنوان به خوبی. “هاله بی نهایت” به نظر می رسد به هدف در یک تعادل بین رئالیسم و فانتزی ریشه.

که گفت:, مایکروسافت باید به وظیفه شعار ایکس باکس سری X به عنوان قدرتمند ترین کنسول به بازی بازی در حالی که همه بازاریابی خیمه بازی که نیست بصری showstopper بر. شاید که نبود در اولویت 343 اما اگر “هاله بی نهایت” می کند که دیگر فرآیندهای پیچیده کار خود را تحت هود ویژه با هوش مصنوعی و موتور فیزیک 343 و ایکس باکس موفق به برقراری ارتباط است که به اندازه کافی. ما اجازه می دانم که چه چیزی اتفاق می افتد در پشت دیجیتال پرده خواهد به ما بیشتر اخبار به جویدن علاوه بر این که چگونه آن را به نظر می رسد.

دیگر takeaways: کمک به شما در گذشتن از یک بزرگتر زمین بازی (علاوه بر وسایل نقلیه) است بازگشت با حداکثر سرعت دویدن تابع (بحث در رقابتی “هاله” فضا) و علاوه بر این از یک قلاب دست و پنجه نرم خواهد شد که اختیاری برای چند نفره. میلیون ها نفر از “هاله” طرفداران بازی سری برای حالت چند نفره اما هیچ کدام از آن شد بر روی صفحه نمایش پنج شنبه. توسعه دهنده 343 گفت: بیشتر آشکار خواهد شد بعد.

“خلبان” دیده می شود در تریلر خواهد بود Master Chief انسانی pal برای ماجراجویی و مخاطبان جانشین برای شاهد رئیس شاهکارهای بزرگ از قهرمانی. او دارای یک نام و آن را “مهم نیست” در این طرح بزرگ از داستان کراکر گفت که او را “انسانی ترین شخصیت ما ایجاد شده برای حق رای دادن.” او می تواند جالب و غیر مصنوعی ایستادگی در برای سری اصلی کورتانا که رفته بود شایع و عملا تبدیل به دانای کل در پایان پنجمین عاقبت.

و 343 دارای یک برنامه بلند مدت برای “بی نهایت است.” در حالی که آنها لحظه ای تردید به آن را یک “سرویس” عنوان مانند “Fortnite,” توسعه دهندگان بیش از خوشحال به آن را یک “پلت فرم” برای آینده “هاله” مطالب. این بدان معناست که این بازی هنوز هم نیاز به نگاه خوب و اجرای خوب چند سال از هم اکنون.

ما نیاز به ادامه مطلب مراجعه کنید. هيات داوران از بسیاری از چیزها است. و این اولین بار نیست 343 تا به حال در دراز مدت “هاله” طرح تنها برای بسیاری از آن را به سقوط مانند “عملیات اسپارتان” آنلاین قسمت برای چهارم عاقبت.

اما 343 نیز بوده است به آرامی اما مطمئنا ساخت تا مقدار زیادی از حسن نیت در جامعه عمدتا در قالب “رئیس مجموعه کارشناسی ارشد” که جمع آوری همه راه ها به آنچه که در حال حاضر بهترین معامله بسته در بازی. چند نفره جوامع برای که و “Halo 5” مانده اند سالم برای سال. اما هر دو بازی نیز تاکید و حمایت منتقدان از بازی های جدید گرافیک. اگر شما می خواهید که کلاسیک “30 ثانیه از سرگرم کننده” فرمول سری شناخته شده است برای MCC ارائه می دهد صاف 60 فریم در گیم پلی با گرافیک که نگاه دقیقا مانند بازی های قدیمی, چرا که آنها در حال بازی های قدیمی.

قوی ترین تضمین ما این است که این “هاله” بازی خواهد کرد که ما را به یاد آنچه در این سری به ارمغان آورد به جدول. از آن نظم بلند. “هاله” نبود فقط یک انقلابی عنوان برای کنسول ها و بورس. آن را یک بار مدعی تاج و تخت داشتن موفق ترین روز راه اندازی در تاریخ سرگرمی. آن چنان موفق بود حتی هالیوود مدیران شکایت در مورد از دست دادن کسب و کار به آن. در حال حاضر بازی ها قطعا بزرگتر از هالیوود و “هاله” است فرزندان خود را به ادعا.

در پایان “هاله بی نهایت” به نظر نمی آید بخشی از یک روز راه اندازی سیستم-فروشنده و نبود یک showstopper بر برای ایکس باکس سری X. اما از آنچه که ما شاهد آن حداقل به نظر می رسد مثل یک بازی بسیار هیجان انگیز “هاله” بازی.

ادامه مطلب:

tinyurlis.gdv.gdv.htclck.ruulvis.netshrtco.de